SolidWorks鈑金零件的設(shè)計時為了保證最終折彎成型后零件所期望的尺寸,會利用各種不同的算法來計算展開狀態(tài)下備料的實際長度。其中最常用的方法就是簡單的“掐指規(guī)則”,即基于各自經(jīng)驗的算法。
另一方面,隨著計算機技術(shù)的出現(xiàn)與普及,人們越來越多地采用計算機輔助設(shè)計的手段??偟膩碚f,如今被廣泛采納的較為流行的鈑金折彎算法主要有兩種,一種是基于折彎補償?shù)乃惴ǎ硪环N是基于折彎扣除的算法。
1、折彎補償法
折彎補償算法將零件的展開長度(LT)描述為零件展平后每段長度的和再加上展平的折彎區(qū)域的長度。展平的折彎區(qū)域的長度則被表示為“折彎補償”值(BA)。因此整個零件的長度就表示為下式:LT = D1 + D2 + BA
折彎區(qū)域就是理論上在折彎過程中發(fā)生變形的區(qū)域。簡而言之,為確定展開零件的幾何尺寸,讓我們按以下步驟思考:
將折彎區(qū)域從折彎零件上切割出來
將剩余兩段平坦部分平鋪到一個桌子上
計算出折彎區(qū)域在其展平后的長度
將展平后的彎曲區(qū)域粘接到兩段平坦部分之間,結(jié)果就是我們需要的展開后的零件。
2、折彎扣除法
折彎扣除,通常是指回退量,也是一種不同的簡單算法來描述鈑金折彎的過程。折彎扣除法是指零件的展平長度LT 等于理論上的兩段平坦部分延伸至“尖點”(兩平坦部分的虛擬交點)的長度之和減去折彎扣除(BD)。
因此,零件的總長度可以表示為下式:LT = L1 + L2 - BD